В номинации «Лучшее IT-решение для культурной сферы» вышло в финал мобильное AR-приложение «Истории непокоренного Сталинграда» на материале экспозиции музея-панорамы «Сталинградская битва». С помощью технологии дополненной реальности (AR) удалось оживить музейные экспонаты. По мнению специалистов, геймификация всегда интересна детям и молодежи, поэтому подстегнет их интерес к изучению военной истории.
Жюри отобрало этот проект из 300 поданных заявок. Всего в финал вышло 35 проектов в 7 номинациях. Главными требованиями, которые предъявлялись к ним, были инновационность, социальная значимость, охват аудитории, пользовательский опыт, масштабируемость и культурная ценность.